plainchant
  • Welcome PCT‘s Blog
  • Golang
    • golang基础
      • Go 语言 select 的实现原理
      • golang数字最大值
      • go-defer
      • Channel实现
      • go逃逸分析
      • Golang调度
  • Linux
  • Linux开发
    • 查看磁盘的UUID并挂载
    • Linux内核开发示例
    • 误删Linux内核后修复系统
    • linux补丁的创建和应用
    • Git常用命令
    • SystemV消息队列使用范例
    • ubuntu搭建全局代理
    • linux安装和配置
  • 嵌入式
    • 计算机为什么存在补码
    • 一种可靠串口协议
    • CRC校验算法
    • RasperryPi3 Ros系统安装(Debian)
  • 套接字编程
    • TCP建立连接过程分析
    • 线程的分发
    • TCP的并发处理epoll
    • TCP的并发处理select
    • 非阻塞TCP示例
    • 阻塞TCP示例
    • UDP组播
    • UDP广播
    • 非阻塞UDP示例(fcntl方式)
    • 非阻塞UDP示例
    • 局域网发现协议
    • socket通信机制浅析-前言
  • 交友网站
  • 区块链
    • Wasm虚拟机
      • wagon外部参数和内部参数的统一
      • Wagon实现log函数的第二种方法
      • Wagon实现一个log函数
      • go版本wasm解析器分析
      • 解析wasm二进制文件
      • ONT实现API的流程
      • Wasm工具安装使用
    • BCH
      • SLP代币协议
    • Cosmos
      • 区块链共识进化史
      • Tendermint 的区块构成
      • CoinEx 链 Gas 费指南
      • CoinEx交易类型收集
      • Cosmos简介和环境搭建
    • ETH
      • Geth命令详解
    • BTC
      • 助记词到地址
  • 算法
    • 动态规划
  • HTTP
    • URL 在浏览器被被输入到页面展现的过程中发生了什么
  • 运维后台
    • Docker学习笔记
  • 数据型应用系统设计
    • 数据密集型应用系统设计读书笔记
    • 数据编码与演化
      • Kafka配置
      • protobuf简介
    • MySQL
      • mysql安装和数据目录变更
      • 深入理解事务
      • MySQL事务问题验证
    • Redis
      • Redis缓存实现
      • Redis基本概念
由 GitBook 提供支持
在本页

这有帮助吗?

  1. 套接字编程

TCP的并发处理select

上一页TCP的并发处理epoll下一页非阻塞TCP示例

最后更新于4年前

这有帮助吗?

前面我们介绍的全都是一个客户端和一个服务端的情况,只适用于简单的应用场景,但是在实际的开发工作中,经常会用到一个服务器连接多个客户端的情况,如多个手机连接网关或者多个WIFI设备连接到网关等。

在Linux上处理Socket并发有好几种方式,我们着重介绍select和epoll,前者是可以跨平台的c函数,在Windows和Linux上都可以使用,后者是Linux平台特有的处理并发的函数。 本节先介绍select的使用。

select的图示:

每次调用select时,都会将描述集合fd从用户态拷贝到内核态,并为其注册回调,然后调用poll方法遍历这些fd,看看是否有描述符就绪,如果就绪了就给这个fd_set赋值,用户根据这个fd_set判断是哪个文件fd发生了变化,如果fd比较大,这部分开销就会变大,因为select每次都会操作所有的fd,select最大支持1024个描述符。

服务端程序如下:

有这么几个注意点:

1. select的第一个参数是监控fd set中的最大描述符加一,所以在接收到客户端请求后需要对比这个值,保持它是最大的。

2. select的监控集合fdSelect在每次调用select函数后会被清空,因此需要使用fdAll来保存fd的集合。

3. 程序中可连接的客户端最大数量为5,当达到这个值后应该将服务器的SocketFd清出fd集合,否则客户端的连接会使select不断返回,影响性能。

4. for循环后不要忘记break跳出循环,否则程序再次运行accept或者recv都会使线程挂起,select再没有机会运行。

5. 例程select中不仅做了接收客户端连接部分,并且接收了客户端的数据,但是不要在这里面处理数据,否则可能导致下次数据接收失败。

6. 多客户端通信时,可以只使用select做接收处理,然后配合非阻塞Socket进行通信,避免多线程的通信互斥问题。

7. select可以设置为非阻塞的,即设置成select(iSelectFd + 1, &fdSelect, NULL, NULL, &tv)模式

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h> //usleep
#define checkError(ret) do{if(-1==ret){printf("[%d]err:%s\n", __LINE__, strerror(errno));exit(1);}}while(0)


int main(int argc, char const *argv[])
{
    int i = 0;
    printf("this is tcp demo\n");


    int iSocketFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    checkError(iSocketFd);


    int re = 1;
    checkError(setsockopt(iSocketFd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &re, sizeof(re)));


    struct sockaddr_in server_addr;  
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;  
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);        /*receive any address*/
    server_addr.sin_port = htons(7878);
    checkError(bind(iSocketFd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)));


    checkError(listen(iSocketFd, 5));


    int iSockClient[5] = {0};
    struct sockaddr_in client_addr;
    memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));
    socklen_t client_len = sizeof(client_addr);


    const char *aSend = "This is tcp server";
    char aRecv[2048] = {0}; 


    fd_set fdSelect, fdAll;
    FD_ZERO(&fdAll);
    FD_SET(iSocketFd, &fdAll);
    int iSelectFd = iSocketFd;
    int iNumberClient = 0;
    while(1)
    {
        printf("wait select changed ...\n");
        fdSelect = fdAll;
        int iRet = select(iSelectFd + 1, &fdSelect, NULL, NULL, NULL);
        switch(iRet){
            case (0):
                printf("select timeout\n");
            break;
            case (-1):
                printf("select error:%s\n", strerror(errno));
            break;
            default:{
                printf("get select event \n");
                if(FD_ISSET(iSocketFd, &fdSelect)){ //accept client connect
                    for (i = 0; i < 5; ++i) {
                        if (0 == iSockClient[i]) {
                            iSockClient[i] = accept(iSocketFd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
                            checkError(iSockClient[i]); 
                            printf("client ipaddr:%s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
                            FD_SET(iSockClient[i], &fdAll);
                            if (iSockClient[i] > iSelectFd){
                                iSelectFd = iSockClient[i];
                            }
                            iNumberClient ++;
                            if(iNumberClient >= 5){
                                FD_CLR(iSocketFd, &fdAll);
                            }
                            break;
                        }
                    }
                } else {
                    for (i = 0; i < 5; ++i){
                        if ((iSockClient[i] != 0) && FD_ISSET(iSockClient[i], &fdSelect)){
                            int irecv = recv(iSockClient[i], aRecv, sizeof(aRecv), 0);
                            checkError(irecv);
                            if (0 == irecv){
                                printf("this client[%d] disconnect, close it\n", i);
                                FD_CLR(iSockClient[i], &fdAll);
                                close(iSockClient[i]);
                                iSockClient[i] = 0;
                                iNumberClient --;
                                if(iNumberClient < 5){
                                    FD_SET(iSocketFd, &fdAll);
                                }
                                break;
                            }
                            printf("recv client[%d] data:%s\n", i, aRecv);
                            checkError(send(iSockClient[i], aSend, strlen(aSend), 0));
                            break;
                        }       
                    }

                }
            }
            break;
        }
        sleep(0);
    }
    return 0;
}